Category: образование

Category was added automatically. Read all entries about "образование".

просто так

Набоков "Весна в Фиальте", Клюев "Между двух стульев", рассказы Аверченко, Остин "Доводы рассудка"

Осторожно, буковок ОЧЕНЬ много, я даже некоторое количество чужих напихал. Первые два произведения мне поручили в рамках барсулетки.

Collapse )
и что с того?

Про граммар-наци

Люди! Человеки! Одумайтесь!

Раньше я так же, как и вы, недолюбливал граммар-наци. И только недавно понял, насколько моё (и не только) падение грамотности связано с чтением большого количества непрофессионального текста. Того самого UGC.
Если вы пишете неправильно - вы развиваете не только свою неграмотность, вы ещё и развиваете неграмотность читателя. Есть позиция "не нравится - не читай", но вы же пишете именно для читателей!

Так что уважайте нас, читателей. И относитесь хорошо к граммар-наци. И вообще, побольше бы их было!
вот так!

Военно-космическая Академия

Слушайте, слушайте, и не говорите, что не слышали!

За прошедший сезон прошло несколько игр в жанре Space Opera и оказалось, что этот жанр любим многими и хочется таких игр ещё и ещё.

А еще жизнь показала, что при правильной деятельности игра в замкнутое сообщество, например училище, может принести много интересного.  При этом увлекательно не «играть в занятия», а по-настоящему овладевать навыками, которые понадобятся в самое ближайшее время.

Поэтому приглашаем вас на игру по Военно-Космической Академии.

Мир игры: вселенная Хонор Харрингтон, Академия Космофлота на острове Саганами.  Война между Мантикорой и Хэвенем.

Время и место проведения: 2011 год, начало - поздно вечером 2го ноября, окончание - в ночь с 5 на 6е ноября (в свете праздника достаточно взять один отгул, и в день начала приехать после работы пораньше). Пансионат под Ступино в Подмосковье.

Краткая вводная:  в Академии учатся курсанты с разных планет, разные по уровню статуса и достатка. Недавно поступившая инициатива Адмиралтейства по проведению большого количества крейсерских операций одиночными кораблями привела к изменению формата выпускных экзаменов – на этот раз они пройдут в виде сражения между двумя космическими кораблями, состоящего из миссий. Экипаж-победитель получает зачет :). Занятия длятся двое суток, учения – одни сутки.

Учения приближены к «боевым», т.е. вторая часть игры пройдет внутри космических кораблей.

Предполагается следующий набор факультетов:
  • Управление большими кораблями (собственно крейсерами, включая астронавигацию)
  • Артиллерия
  • Управление малыми кораблями (аналогами современных истребителей)
  • Техники/Инженеры
  • Медицина
  • Морская пехота
  • Связисты
  • Школа офицеров (формирование командного состава и штабов будет происходить непосредственно на игре)


Для кого игра:

Курсанты: так как одна из ключевых идей – приобретение и применение навыков прямо на игре, то на роли курсантов приглашаются в первую очередь новички и девушки. Исключение - если игрок хочет попробовать себя в принципиально новом амплуа.

Преподаватели: предполагаются с некоторой игротехнической нагрузкой, в основном связанной с разработкой предметов и моделей. На эти роли приглашаются опытные игроки.

Также, если вы не хотите ехать курсантом или преподавателем, но хотите на игру – можно поехать к нам игротехом или стюардом.

Масштаб игры:

60-80 курсантов
15-20 человек преподавательского и руководящего состава
10-20 стюардов


Первоисточники к игре:

Дэвид Вебер. Цикл про Хонор Харрингтон.
Роберт Хайнлайн. «Звездный десант».
Орсон Скотт Кард. «Игра Эндера»
Лоис МакМастер Буджолд «Игры форов»


Кем бы вы ни хотели к нам поехать - напишите об этом на адрес почты vka_master@hotmail.com


Upd. Извините, сразу не подумали :-)
Состав МГ. На данный момент:
Корсар - главный
Вия - координатор
Хаос (Дима) - ответственный за модельки
Хотей (Максим) - ответственный за АХЧ
Юрген - мастер по странному

Будут расширения, ведутся переговоры

упс...

Космическая школа

Всем привет.
Мёрфи придумал идею про школу фехтования, а у меня в мозгу она мутировала и обросла кучей не только подробностей, но и принципиально новых компонентов.

Есть мысль на осень-раннюю зиму этого года сделать игру. Про военно-космический университет/училище. Где есть несколько общих предметов, а в остальном все на разных курсах - кто-то навигатор, кто-то штурмовик (где есть не только стрельба, но и фехтование/ножевой бой), кто-то пилот истребителя, кто-то пилот большого корабля, кто-то медик, кто-то... в общем, много разного кто-то. При этом, приоритет во всех профессиях однозначно для девушек, а мужскому полу предлагаются роли преподавателей, поездка игротехом или же выбор нестандартной для себя роли (например, здоровенный шкаф должен ехать навигатором, а субтильный очкарик штурмовиком).
При этом, большинство умений продуманы так, что до игры ими позаниматься можно, но серьёзного преимущества это не даст и надо будет натурально учиться прямо на игре. Уверяю, что за несколько дней можно даже в фехтовании поставить некий базовый навык.
А под занавес в качестве экзамена надо провести учения, например двумя кораблями друг против друга, на 12 или более часов. С последующим торжественным вручением всяких нагрудных знаков, отметок, дипломов и т.п. - в общем, красивой церемонией.

Всё это, естественно, делается не в вакууме, а в хорошо известном каком-нибудь мире. Дюна, "Звёздный десант", цикл о Харрингтон, Барраяр - и так далее. Но главное - игра насыщена большим количеством сложных взаимоотношений, сложной сюжетикой, всякими заданиями от учителей, страшными тайнами и жупелом неподалёку и т.п. - т.е. ролевая игра со школой как только одним из компонентов.

Собственно, внимание, вопрос: такая игра должна быть длинной. И ещё откуда-то надо взять игроков, мастеров, преподавателей и ещё и сеттинг выбрать. Можно бы было отложить на следующий год, когда у всех снова появятся дни отпуска, но тогда без меня - в следующем году у меня Греция.

Мнения?
вот так!

Про гештальты

А у кого-нибудь из вас удавалось закрыть гештальт 15-летней давности?! Я понимаю, что все немедленно подумали "трахнуть, наконец-то, одноклассницу". Но я пишу о другом.

Когда-то в моей юности была игра "Pirates!". Она стала первой из достаточно короткого списка игр, ради которых была забыта остальная реальность. Мы с другом играли недели две, частично даже пропускали школу. Но так и не смогли достичь высоких результатов.

Пару месяцев назад мне посчастливилось купить римейк игры в новом качестве от того же автора - "Sid Meier's Pirates!". Игра увлекла почти настолько же, разве что на работу не забивал. И вот, через 15 лет я смог, наконец, достичь после отставки самого высшего рангам - Губернатора!!!

Фанфары не случились лишь потому, что я сделал это на прошлой неделе, а дальше при наличии полной карты никак не нашёл логово маркиза Монтальбан - приметы на карте не совпадают. Но всё равно, согласитесь, недурно так закрыть то, что не смог 15 лет назад!

А у тебя, Читатель, как дела с одноклассницами?