| Иван Кургузов ( @ 2008-03-18 18:34:00 |
| Entry tags: | рпг, я был прав! |
О Добре с большим топором
Или о рыцарстве в сияющих доспехах.
На Комконе и на пути обратно мы много и долго говорили о Хогвартских Сезонах, и я окончательно убедился в том, что можно было прекрасно победить зло, порвав его на клочки, и, при этом, установить самое что ни на есть добро.
Я Воин Света и устал от того, что творится в мире, поэтому ниже очень позитивно, но очень жёстко о ряде вещей.
Я терпеть не могу утверждения о том, что дракон всегда побеждает. Это совершенно необязательно. Да, в человеческой природе делать так, чтобы после прихода к власти вынужденно восстанавливать некоторые старые институты. Но зло на оном сериале по Гарри Поттеру (для удобства в дальнейшем назову его ГП) можно было уничтожить, не становясь самостоятельно злом. Сейчас с этим значительно сложнее, так как, судя по всему, уже очень многие игроки (т.е. вроде бы персонажи, но, я уверен, игроки) привыкли к тому, как всё происходит. И новый Тёмный Лорд обязательно выкристаллизуется из среды. Что, я уверен, было невозможно пару лет назад.
Есть масса аргументов, почему МГ помогает побеждать Злу, но против нижеописанного будут работать только два:
- Если победить Зло, то не во что будет играть;
- Если уничтожить Зло, то игра будет не в то, во что МГ хотела бы, т.е. не про борьбу со злом, а про некое "раскрытие" человека, особенно под влиянием зла.
Закончим с лирикой.
На любую из игр сериала может приехать команда, которая вырвет зло с корнем и зачистит калёным железом. При этом, физически и магически (обязательно) будут уничтожены не только те, кто сидел и скрывается, а все, буквально все, про кого известно, что он(а) - зло. Да, пострадает некоторое количество невинных, но очень, очень небольшое. После чего оная команда в полном составе покончит жизнь самоубийством, невзирая ни на какие нашёптывания в уши, что от персонажей, что от мастеров.
Перед убийством каждому злому будет предоставлен абсолютно добровольный выбор - немедленный переход на сторону Добра, при чём переход полный и окончательный, с отрубанием всех нитей, или же смерть. На размышление 5 секунд.
Итого:
1. Нет победы дракона.
2. Те, в ком остались крупицы Добра, получили свой шанс вернуться с тёмной стороны.
И поверьте, уважаемые защитники концепции Добра без кулаков, особенно на этой игре, что я много спорил на эту тему и контраргументы у меня есть все.
Так что позитив в том, что злишко может быть побеждено группой рыцарей в сияющих доспехах. И неверьте тем, кто считает или утверждает иначе - это значит, что где-то и что-то они умалчивают.
P.S. И вампиров тоже можно уничтожить, всех и поголовно. Мешает не невозможность этого, а неготовность этого делать. Именно потому, что человечество опутано их привлекательностью, влюблено в них.
дисклеймер -Глеб, это не развитие беседы у Орлика, это совсем другая история.
Есть масса аргументов, почему МГ помогает побеждать Злу, но против нижеописанного будут работать только два:
- Если победить Зло, то не во что будет играть;
- Если уничтожить Зло, то игра будет не в то, во что МГ хотела бы, т.е. не про борьбу со злом, а про некое "раскрытие" человека, особенно под влиянием зла.
Закончим с лирикой.
На любую из игр сериала может приехать команда, которая вырвет зло с корнем и зачистит калёным железом. При этом, физически и магически (обязательно) будут уничтожены не только те, кто сидел и скрывается, а все, буквально все, про кого известно, что он(а) - зло. Да, пострадает некоторое количество невинных, но очень, очень небольшое. После чего оная команда в полном составе покончит жизнь самоубийством, невзирая ни на какие нашёптывания в уши, что от персонажей, что от мастеров.
Перед убийством каждому злому будет предоставлен абсолютно добровольный выбор - немедленный переход на сторону Добра, при чём переход полный и окончательный, с отрубанием всех нитей, или же смерть. На размышление 5 секунд.
Итого:
1. Нет победы дракона.
2. Те, в ком остались крупицы Добра, получили свой шанс вернуться с тёмной стороны.
И поверьте, уважаемые защитники концепции Добра без кулаков, особенно на этой игре, что я много спорил на эту тему и контраргументы у меня есть все.
Так что позитив в том, что злишко может быть побеждено группой рыцарей в сияющих доспехах. И неверьте тем, кто считает или утверждает иначе - это значит, что где-то и что-то они умалчивают.
P.S. И вампиров тоже можно уничтожить, всех и поголовно. Мешает не невозможность этого, а неготовность этого делать. Именно потому, что человечество опутано их привлекательностью, влюблено в них.
дисклеймер -Глеб, это не развитие беседы у Орлика, это совсем другая история.